Resumen 1-4




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Tabla 19. Técnicas de Creatividad





Técnica

¿En qué consiste?


Tormenta de ideas

Es la técnica para generar ideas más conocida. El Brainstorming, también llamado torbellino de ideas, tormenta de ideas, remolí de cervells, lluvia de ideas… es una técnica grupal para la generación de ideas.

Etapas del proceso:

1ª Calentamiento: Ejercitación del grupo para un mejor funcionamiento colectivo. 2º Generación de ideas: Se establece un número de ideas al que queremos llegar. Se marca el tiempo durante el que vamos a trabajar.

Reglas fundamentales: Toda crítica está prohibida. Toda idea es bienvenida. Tantas ideas como sea posible. El desarrollo y asociación de la ideas es deseable.


Relaciones Forzadas

Método creativo que nace de un principio: combinar lo conocido con lo desconocido fuerza una nueva situación. De ahí pueden surgir ideas originales. Es muy útil para generar ideas que complementan al Brainstorming cuando parece que el proceso se estanca.

Se realiza a través de las siguientes posibilidades: 1.Contestar ¿Cómo se realiza la conexión? 2.Plantear la "descomposición". En este caso, el objeto o la situación social se descompone en sus partes constitutivas.

SCAMPER

Es una lista de preguntas que estimulan la generación de ideas, las cuales están dispuestas de la siguiente manera:

  • S: ¿Sustituir?

  • C: ¿Combinar?

  • A: ¿Adaptar?

  • M: ¿Modificar?

  • P: ¿Utilizarlo para otros usos?

  • E: ¿Eliminar o reducir al mínimo?

  • R: ¿Reordenar?=¿Invertir?


Listado de Complejidad

Es una técnica ideal para la generación de nuevos productos. También puede ser usada en la mejora de servicios o utilidades de productos ya existentes. Para que esta técnica dé resultados, primero se debe realizar un listado de las características o de los atributos del producto o servicio que se quiere mejorar para, posteriormente, explorar nuevas vías que permitan cambiar la función o mejorar cada uno de esos atributos.


Tabla 19. Técnicas de Creatividad


Técnica

¿En qué consiste?




Analogías

Consiste en resolver un problema mediante un rodeo: en vez de atacarlo de frente se compara ese problema o situación con otra cosa. Por ejemplo, un problema empresarial lo intentamos resolver buscando algún problema análogo en otras disciplinas: en la biología, en la historia, en un deporte colectivo...



Biónica

Es un procedimiento utilizado en el campo tecnológico para descubrir nuevos aparatos inspirándose en los seres de la naturaleza y, por lo común, en los seres vivos. La botánica y la zoología son las dos principales fuentes de inspiración para la biónica.



Crear en Sueños

(sleep writing)

Es una técnica para crear durante el sueño. Con ella se intenta aprovechar el poder creativo del sueño. En el sueño o en los momentos de sopor es mayor la probabilidad para que las imágenes surgidas se traduzcan en ideas originales. En esos momentos, el inconsciente se manifiesta con más facilidad pues los bloqueos existentes en la consciencia desaparecen y las ensoñaciones aparecidas pueden ser el principio de la solución.



Método DELFOS

Este es un método original y práctico para el análisis y la resolución de problemas abiertos. El método Delfos o Método Delphi, no es un método para grupos creativos, pues los participantes no llegan a constituir, como tal, un grupo de trabajo, aunque sí que es imprescindible la participación de varias personas.



Análisis Morfológico

Es una técnica combinatoria de ideación creativa consistente en descomponer un concepto o problema en sus elementos esenciales o estructuras básicas. Con sus rasgos o atributos se construye una matriz que nos permitirá multiplicar las relaciones entre tales partes.


Solución Creativa de problemas en grupo (Modelo CPS)

CPS son las siglas de Creative Problem Solving, un método para la solución creativa de problemas. Este método nos ofrece "un esquema organizado para usar unas técnicas específicas de pensamiento crítico y creativo" con vistas al logro de resultados novedosos y útiles. Este proceso consta de seis etapas enumeradas de la siguiente forma:

1ºFormulación del objetivo: deseo, sueño, o lo que se desee cambiar.

2ºRecoger información necesaria para abordar el problema:

datos, sensaciones, sentimientos, percepciones, etc.

3º Reformular el problema.

4ª Generación de ideas.

5º Seleccionar y reforzar las ideas.

6º Establecer un plan para la acción.
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