Solución planteada vmt (The Video Mapping Tool) 15




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títuloSolución planteada vmt (The Video Mapping Tool) 15
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Índice






Índice 2

Introducción 3

Motivación 3

Descripción del problema 3

Organización del documento 3

Estado del arte 3

Reconstrucción 3D 3

Correspondencia- mapping 3

Calibración 4

Método de triangulación 6

Visión estéreo 9

Luz estructurada 10

Procesamiento de nube de puntos 11

Aplicaciones para video mapping existentes 11

Modul8 11

VMDX 12

VVVV 13

VPT - Video Projection Tool 13

Aportes 14

Solución planteada - VMT (The Video Mapping Tool) 15

Objetivo 15

Descripción general 16

Descripción de la arquitectura 16

Componentes 16

Clases 17

Colaboración 17

Descripción de los módulos 17

Motor gráfico: vmt_engine 17

Interfaz de usuario 21

Multi proyector 21

Tratamiento de malla 21

Calibración 26

Efectos 26

Conclusiones 26

Dificultades encontradas, limitaciones y posibles mejoras 26

Adquisición 26

Calibración 26

Conclusiones de la autoevaluación 26

Prueba de desempeño 26

Conclusiones 26

ANEXO I – Eventos realizados 27

ANEXO II - Casos de uso relevantes 27

Glosario 27

Bibliografía 27

Índice de figuras 28

Índice de cuadros 28




Introducción


El video mapping es una técnica utilizada en la tecnología audiovisual que logra transformar, crear, expandir, amplificar e interpretar espacios físicos.

Software especializado es utilizado para deformar y enmascarar las imágenes y videos para que se ajusten a las formas irregulares de la superficie.

Motivación


Realizar una herramienta que permita manejo de modelos tridimensionales, sobre los cuales poder diseñar un espectáculo de video mapping.

Permitir utilizar las deformaciones propias de las superficies como efectos en los diseños de artistas Vj’s generando visualización del espectáculo en un espacio virtual que simule la escena tridimensional.

Descripción del problema


El presente proyecto consiste en un estudio del estado del arte de las técnicas de video mapping y modelado automático de geometrías, para luego implementar un producto que integre modelado de la escena 3D, mapeo de imágenes o videos y definición de efectos sobre objetos de la escena mediante un editor 3D finalmente proyección del diseño especificado.

Organización del documento


2- Introducción al problema de correspondencia, modelado automático de superficies tridimensionales, técnicas de construcción y depuración de modelos tridimensionales, características principales de herramientas existentes para realización de video mapping.

3- Descripción de la solución.

4- Discusión de las técnicas y herramientas seleccionadas para utilizar en el proyecto.
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